Не стоит рассматривать книгу как классическое учебное пособие. Чтобы начать эффективно работать с графическим дизайном, нужно не только изучить специализированные программы и сервисы, но и понять из чего рождается дизайн и где искать креативные идеи. Ещё одно знаковое для графического дизайна произведение Яна Чихольда, сборник эссе о книжном оформлении. Несмотря на свой возраст и обилие информации, «Новая типографика» будет полезна графическому дизайнеру. Она заложит фундаментальные представления о том, что есть текст и как правильно его подать.
- Поэтому нужно сосредоточиться на их ожиданиях, изучить привычки и склонности, думать об их конечных целях и моделировать поведение так, чтобы достичь этих целей максимально быстро и просто.
- Гудвин предлагает упражнения, чтобы помочь читателям применить концепции в их собственных проектах.
- Был арт-директором журнала Design, главного издания Совета по дизайну, в течение трех лет, а также разрабатывал их логотип (который до сих пор используется).
- В своей книге он рассказывает о предназначении дизайна, задачах и роли дизайнера в современном мире, об этике дизайна, его месте в жизни общества, принципах и методах проектирования.
- ЛеБорг излагает сложные концепции в доступной для понимания форме.
- Книга содержит примеры удачной верстки и шаблоны макетов, которые может использовать каждый человек.
Здесь есть конкретные примеры, готовые решения и фрагменты кода верстки, много полезных ссылок. Автор пишет легким непринужденным языком — даже начинающие поймут о чём идет речь. После прочтения вы сможете создать сайт, который будет одинаково хорошо выглядеть и на большом экране, и на смартфоне. Эта книга помогает приобрести хорошую дизайнерскую привычку — рисовать простые предметы и буквы, чтобы визуализировать свои мысли и объяснять идеи окружающим. «Искусство цвета» поможет разобраться с одним из базовых инструментов дизайнера — цветовым кругом Иттена. Он нужен при создании любых макетов — от постеров и до приложений.
Хотя Эскилсон рассказывает о дизайнерских движениях в других частях света, таких как Япония и Ближний Восток, основное внимание в книге уделено европейскому и американскому дизайну. Книга может не полностью отражать разнообразие мировой истории дизайна. Авторы — дизайнер и разработчик — собрали заметки из своих блогов и оформили их в виде книге. Они рассматривают интерфейс с разных точек зрения и рассказывают, как его создавать. Фокус книги не на глобальных правилах дизайна, а на мельчайших деталях — с конкретикой и примерами. Советы и лайфхаки авторов помогут доработать и улучшить проекты и вывести их на новый уровень.
Типографика Руководство По Оформлению
Итак, успех проектов заключается, в первую очередь, в умении слушать своего клиента, доносить ценность дизайна и умении качественно презентовать свою работу. Майк делится практическими рекомендациями и анализирует рабочие эпизоды. Если вы в дизайне всерьез и надолго — вам тоже стоит ее прочитать, потому что эта книга одна из дизайнерских «библий». Из книги вы узнаете всё об искусстве расчета времени и его роли в анимационном ролике. Как должны располагаться рисунки по отношению друг к другу, сколько места нужно между группами рисунков, как долго рисунки должны оставаться на экране, чтобы была драма. Как рассчитать время прогулки или бега, придать персонажу ощущение веса, анимировать легкие и тяжелые объекты.
Ежегодно участвует в конкурсе «Проекты года» Музея дизайна с момента его создания. Автор Тим Браун — СЕО компании IDEO — одной из самых успешных в мире дизайн-компаний. На ее счету разработка 5000 новых продуктов, среди которых компьютерная мышь для Apple, детская зубная щетка для Oral B, тюбик для зубной пасты Crest. В книге приводятся различные техники дизайн-мыслителей — полевые наблюдения, прототипирование, визульный сторителлинг, создание чертежей опыта. Автор открывает совершенно новую перспективу не только для личности, но и для развития целой организации.
Книга поможет дизайнерам не ждать вдохновения, а развить привычку к регулярному творческому труду. Твайла Тарп рассматривает подобные ситуации, помогает с ними справляться и сделать правильные выводы. Она предлагает методики по формированию уверенности в себе, развитию творческого мышления и повышению работоспособности. Одним из ключевых достоинств является ясный и доступный стиль повествования. Уайт излагает сложные концепции в простой манере, что делает их понятными даже для новичков в графическом дизайне. Он также приводит многочисленные примеры и иллюстрации, помогающие читателям представить, как принципы дизайна могут быть применены на практике.
Чтобы передать анимированные визуальные примеры, описанные в тексте, авторы разместили их на отдельном сайте. Информация пригодится не только дизайнерам, но и менеджерам, маркетологам. Автор — юзабилити-консультант с опытом более 20 лет, работал с такими компаниями, как Apple, Bloomberg, Lexus. книги для веб дизайнера После прочтения у вас появится представление о том, насколько важны правильные сайты, как нужно выстраивать их разработку и как они должны выглядеть. В последнем третьем издании он сделал ее еще более практичной — добавил множество свежих примеров и описал юзабилити для мобильных устройств.
Лучших Книг По Графическому Дизайну
Начинающим дизайнерам может быть интересно увидеть, как оформились каноны оформления книг, и узнать, почему современная типографика оставила свои базовые принципы неизменными. Книги для начинающих графических дизайнеров почти всегда затрагивают тему текстов и шрифтов. Но мы считаем, что она достойна отдельного изучения, потому рекомендуем «Новую типографику» Яна Чихольда. Ищите и сохраняйте чужие идеи, изучайте и анализируйте их, комбинируйте, ведь мы состоим из того, что нам нравится.

И считает, что хороший эргономичный дизайн, сочетающийся с пользой, должен быть доступен всем. Например, узнаете, как благодаря открытым вопросам получить больше информации и как не соглашаться на неинтересные предложения. «Этой кнопке нужен текст» не сможет научить «соседней профессии», но даст хороший уровень понимания, как должны быть связаны дизайн и сообщения. «Модульные системы» — подробное пособие, настоящий самоучитель по сетке. Внутри есть примеры страниц и эскизы макетов, которые можно использовать в собственных работах.
Итан Маркотт “отзывчивый Веб-дизайн”
Это помогает воспринимать окружающий мир и проще усваивать информацию.
Ее цель – показать весь процесс разработки веб-ресурса с точки зрения опыта взаимодействия с пользователем. Вы погрузитесь в вопросы стратегии и продумывания веб-архитектуры, в разработку дизайна, который транслирует особенности бренда и в то же время отвечает современным представлениям о юзабилити сайта. В книге содержатся сотни удачных и неудачных примеров структуры веб-ресурсов, рассказывается, как человек читает содержимое интернет-страниц, даются рекомендации по организации сайта. Вы пройдете путь от общей концепции до работы над отдельными элементами и блоками. Кроме веб-дизайнеров, информация будет полезна разработчикам, маркетологам, руководителям.

В книге собраны упражнения, головоломки и задачки, а также готовые техники для генерирования идей. Когда Бейрут писал очерки, в теории дизайна практически не было профессиональной литературы. Сейчас её много, но эта книга всё равно заслуживает внимания. Был арт-директором журнала Design, главного издания Совета по дизайну, в течение трех лет, а также разрабатывал их логотип (который до сих пор используется).
Графический Дизайн
Одна из главных книг для проектировщика интерфейсов, «маст хэв» в своей области. Работу над первым изданием Алан Купер начал более 20 лет назад — оно было рассчитано на программистов, которые тогда самостоятельно создавали пользовательские интерфейсы. Позже, с развитием индустрии, появилась отдельно профессия дизайнера интерфейсов.
Даёт понимание, из чего состоит цифровой, графический и промышленный дизайн, и учит оперировать базовыми понятиями. Это основательный труд, который затрагивает множество исторических и культурных аспектов, а также дает конкретные рекомендации по использованию и сочетанию шрифтов. Здесь собраны базовые знания по современному графическому дизайну, который включает глубокое понимание визуального языка, теоретических основ композиции и современных веяний в искусстве и технике. В книге содержится много практических примеров и иллюстраций.
В этой статье вы найдёте полный список книг для начинающего дизайнера — всё, что нужно прочитать, чтобы грамотно войти в профессию. Поделитесь, пожалуйста, своими отзывами на книги по дизайну, которые вы уже прочитали. Так мы соберем по-настоящему полезный список литературы по разным направлениям дизайна. Информация подается легко, но в то же время подробно и четко, так что можно применять ее как настольную книгу, своего рода справочник по работе с текстом.
Лауэр, Пентак «основы Дизайна»
Книга для вдохновения и знакомства с важными именами в мире графического дизайна. Здесь собрана информация о таких творцах как Элвин Люстиг, Паула Шер, Александр Родченко, Эль Лисицкий и Алексей Бродович. Книга раскрывает реальную сторону дизайнерского бизнеса и помогает подготовиться к старту в профессии. Пособие для начинающих дизайнеров раскроет секреты оформления и типографики.
Хотя это ценно для понимания его вклада в область графического дизайна, читатели, желающие получить более полный обзор истории графического дизайна, могут счесть книгу несколько узкой по охвату. Книга поможет понять дизайнерам, что главное в работе — не веб-сайт или приложение, а сами пользователи, для которых создается ресурс. Поэтому нужно сосредоточиться на их ожиданиях, изучить привычки и склонности, думать об их конечных целях и моделировать поведение так, чтобы достичь этих целей максимально быстро и просто.
Унгер и Чендлер показывают, как UX-проектирование встраивается в общий процесс разработки веб-продукта. Они дают пошаговые инструкции для каждого этапа работы и рекомендации. По сути — это сборник выступлений разных известных людей, примеры и кейсы компаний, дополненные мыслями автора. Голден Кришна работал в инновационных научно-исследовательских лабораториях Google, Samsung и Zappos. В своей книге он критикует назойливый интерфейс и всё, что мы обычно видим на своих экранах — и предлагает мыслить глобальнее. Голден показывает, как создавать продвинутые технологии без традиционных цифровых интерфейсов, и знакомит с идеями и принципами, с помощью которых можно делать инновационные продукты.
Йозеф Мюллер-брокманн, «модульные Системы В Графическом Дизайне»
Это и проектирование интерфейсов, и работа с заказчиками, и исследование целевой аудитории. Необходимо уметь работать с цветом, шрифтами, композицией, анимацией, разбираться в трендах. Здесь есть подробные объяснения, как составить бриф, чтобы получить полезные данные от клиентов. Как работать над первыми проектами и оценивать свою работу со стороны, а также как управлять процессом, чтобы сдать работу в срок. Всё это очень пригодится начинающим дизайнерам и поможет избежать типичных ошибок.
Лучшие IT курсы онлайн в академии https://deveducation.com/ . Изучи новую высокооплачиваемую профессию прямо сейчас!

Anchor Green Tea (10 T-Bags)